Identity V conquistou espaço como um dos maiores jogos de horror assimétrico para celular desde 2018. Em 2025, o título segue somando milhões de jogadores e receita expressiva para a NetEase.
Nesta matéria, o Mania de Celular reúne dados atualizados sobre base de usuários, downloads, faturamento e outros indicadores que explicam o fôlego do game nos dispositivos móveis.
O que é Identity V
O jogo coloca um jogador no papel de Caçador, enquanto outros quatro atuam como Sobreviventes tentando decifrar máquinas de cifra para liberar a saída. O embate mistura furtividade, cooperação e estratégia em rodadas rápidas e cheias de tensão.
A estética gótica e a narrativa sombria ampliam o clima de suspense. Personagens estilizados, mapas lúgubres e histórias internas complementam a experiência, tornando o título mais do que simples partidas competitivas.
Plataformas disponíveis
Identity V pode ser baixado em iOS, Android e PC. A maior parte do público joga no celular, mas o suporte a cross-play garante que usuários de todas as plataformas entrem na mesma partida.
Quem desenvolveu e quando chegou ao mercado
O game foi criado e publicado pela NetEase Games, uma das gigantes chinesas do setor. O estúdio contou com consultoria da Behaviour Interactive, criadora de Dead by Daylight, durante a produção.
No cronograma de lançamento, a versão chinesa estreou em 2 de abril de 2018. O lançamento global ocorreu em julho do mesmo ano: dia 5 no iOS e dia 11 no Android. Pouco depois, chegou ao PC.
Número de jogadores ativos em 2025
Mesmo sete anos após a estreia, Identity V mantém um público expressivo. Segundo a consultoria AppMagic, cerca de 1 milhão de pessoas acessam o game diariamente em 2025.
O indicador mensal é ainda mais robusto: 8 milhões de usuários únicos entram no jogo ao longo de cada mês, reforçando a consistência da comunidade.
Motivos para a retenção
Atualizações regulares, novos personagens e eventos sazonais mantêm as partidas renovadas. Esses fatores estimulam tanto veteranos quanto novatos a continuarem jogando.
Total de downloads acumulados
Desde 2018, o jogo ultrapassou a marca de 100 milhões de instalações globais. A China responde por 54 % desse total, enquanto os demais 46 % vêm de regiões como Japão, América do Norte, Europa e outros mercados asiáticos.
Imagem: Andrea Knezovic
Receita de Identity V em 2025
O faturamento acumulado já supera 860 milhões de dólares, segundo dados de 2025 da AppMagic. Os três maiores mercados em gastos são:
- China: 44 %
- Japão: 38 %
- Estados Unidos: 9 %
Em média, o game rende de 10 a 20 milhões de dólares por mês, variando conforme eventos, skins inéditas e colaborações especiais.
Como o jogo monetiza
Identity V adota modelo free-to-play. O download é gratuito, e o jogador pode progredir sem pagar, mas microtransações aceleram o avanço e liberam itens exclusivos.
Moeda premium: Echoes
Echoes é comprada com dinheiro real e usada para personagens, skins ou sorteios no formato gacha. Outras moedas, como Clues e Fragments, podem ser conquistadas jogando, mas em ritmo mais lento.
Desbloqueio de personagens
Embora vários Caçadores e Sobreviventes possam ser liberados gratuitamente, alguns exigem Echoes. Colaborações temporárias elevam a procura e geram picos de gasto entre os fãs.
Cosméticos e sistema gacha
Skins, acessórios e efeitos visuais são o principal motor de receita. A raridade e o apelo de itens limitados criam sensação de urgência, incentivando compras em sequência.
Eventos e colaborações
A NetEase promove cruzamentos com animes ou outras franquias, lançando pacotes temáticos que impulsionam a arrecadação mensal.
Valores no Brasil
O download é gratuito tanto na App Store quanto na Google Play. As compras internas são cobradas em reais, seguindo a tabela de preços aplicada pelas lojas digitais, que convertem automaticamente a moeda americana para o público brasileiro.
Principais indicadores resumidos
- Data de estreia: abril de 2018 (China) | julho de 2018 (global)
- Plataformas: iOS, Android e PC
- Usuários diários em 2025: 1 milhão
- Usuários mensais em 2025: 8 milhões
- Total de downloads: +100 milhões
- Receita acumulada: +US$ 860 milhões
- Receita mensal: US$ 10 a 20 milhões
Com base nesses números, Identity V segue como referência de horror assimétrico no mobile, sustentando uma comunidade global engajada e um fluxo sólido de receita para a NetEase em 2025.
