As tabelas de receita da Coreia do Sul chamam atenção ano após ano. Enquanto velhos conhecidos continuam a arrecadar cifras milionárias, novos formatos, como os idle RPGs, ganham terreno e mexem com o topo do ranking.
O Mania de Celular analisou os dados combinados da App Store e da Google Play para listar os jogos mobile mais rentáveis na Coreia do Sul em 2025 e no acumulado de 2026. Os números são de AppMagic, divulgados em 2026, e mostram quanto cada título faturou em dólares.
Top 10 de faturamento em 2025
Em 2025, o MMORPG Lineage M seguiu absoluto, faturando US$ 183,9 milhões e fazendo mais do que o dobro do segundo colocado. O ranking evidencia o peso que os RPGs de longa duração ainda têm entre os sul-coreanos.
- 1º – Lineage M (NCSOFT): US$ 183.903.523
- 2º – Whiteout Survival (Century Games): US$ 157.723.988
- 3º – Last War: Survival (Funfly): US$ 155.002.207
- 4º – Mabinogi Mobile (Nexon): US$ 79.235.253
- 5º – Roblox (Roblox): US$ 68.075.014
- 6º – Royal Match (Dream Games): US$ 67.162.370
- 7º – Seven Knights Re:BIRTH (Netmarble): US$ 64.512.941
- 8º – Odin: Valhalla Rising (Kakao Games): US$ 63.200.798
- 9º – Vampir (Netmarble): US$ 51.735.592
- 10º – RF Online Next (Netmarble): US$ 50.199.180
NCSOFT domina a lista com Lineage M, enquanto a Netmarble marca presença três vezes. Dois títulos ocidentais de estratégia, Whiteout Survival e Last War: Survival, completam o pódio, reforçando a força dos 4X no país.
Top 10 de faturamento em 2026 (até o momento)
O cenário de 2026 traz novidades importantes: MapleStory: Idle RPG dispara na liderança, evidenciando o avanço dos idle RPGs.
- 1º – MapleStory: Idle RPG (Nexon): US$ 135.437.754
- 2º – Lineage M (NCSOFT): US$ 61.786.502
- 3º – Whiteout Survival (Century Games): US$ 61.299.571
- 4º – Last War: Survival (Funfly): US$ 57.807.368
- 5º – Kingshot (Century Games): US$ 46.932.927
- 6º – Royal Match (Dream Games): US$ 30.744.184
- 7º – Roblox (Roblox): US$ 30.230.289
- 8º – Gossip Harbor (Microfun): US$ 30.144.745
- 9º – Goddess of Victory: Nikke (Tencent): US$ 26.294.778
- 10º – Odin: Valhalla Rising (Kakao Games): US$ 23.504.759
Com mais que o dobro da receita de Lineage M, MapleStory: Idle RPG mostra o apetite do público por mecânicas de progressão automática. Century Games emplaca dois títulos 4X, garantindo espaço para publishers ocidentais em um mercado tradicionalmente dominado por desenvolvedores locais.
Jogos mais baixados em 2025
Receita não significa popularidade. Em 2025, os downloads foram puxados por jogos casuais e cartas, distantes do topo de faturamento.
- Gostop M (Noriworks): 4.797.943 instalações
- Block Game (Moca): 3.959.331
- Block Blast! (Hungry Studio): 3.764.219
- Sudoku (Moca): 2.267.638
- Roblox (Roblox): 2.108.241
- Royal Kingdom (Dream Games): 2.101.195
- MapleStory: Idle RPG (Nexon): 2.031.542
- Last War: Survival (Funfly): 1.941.881
- Kingshot (Century Games): 1.933.251
- Whiteout Survival (Century Games): 1.928.473
Gostop M, jogo de cartas tradicional na Coreia, lidera o ranking. Entre os poucos que aparecem em ambas as listas (receita e downloads) estão Last War e Whiteout Survival, prova de sua boa conversão.
Jogos mais baixados em 2026 (parcial)
No recorte de 2026, Block Blast! assume a dianteira, enquanto MapleStory: Idle RPG é o único a figurar tanto em faturamento quanto em popularidade, reforçando seu desempenho equilibrado.
- Block Blast! (Hungry Studio): 2.836.259 instalações
- Gostop M (Noriworks): 1.954.687
- Last Asylum: Plague (37GAMES): 1.694.191
- Arrows & Puzzle Escape (Miniclip): 1.692.195
- Tile King: Triple Match (Moca): 1.606.618
- Sudoku (Moca): 1.459.647
- MapleStory: Idle RPG (Nexon): 1.281.879
- Heartopia (X.D. Network): 1.263.846
- Dragon Village 3 (Highbrow): 1.226.309
- Magic Sort! (Grand Games): 1.111.938
Panorama do mercado sul-coreano
A Coreia do Sul é o quarto maior mercado mobile do planeta, com US$ 5,3 bilhões em 2025, segundo a Sensor Tower. Apesar do crescimento de 8,3 % na receita no segundo semestre, os downloads caíram 21 % em um ano, sinal de que o dinheiro vem de jogadores já engajados.
Imagem: Andrea Knezovic
Os RPGs, sobretudo os MMORPGs, concentram quase metade do faturamento. Ainda assim, idle RPGs saltaram de 2 % da receita do gênero em 2020 para 16 % em 2024, tendência confirmada pela ascensão meteórica de MapleStory: Idle RPG.
Domínio Android
O país se mantém Android-first: cerca de 75 % da receita vem da Google Play. A fatia do iOS, porém, sobe lentamente, algo relevante para publishers que planejam monetização multiplataforma.
Disponibilidade e preços no Brasil
Todos os títulos citados podem ser baixados gratuitamente na App Store e na Google Play brasileiras. As compras internas seguem a tabela nacional das lojas, começando por volta de R$ 4,90 e chegando a pacotes que ultrapassam R$ 499, dependendo do jogo.
Vale lembrar que, no Brasil, o preço de smartphones com hardware indicado para esses jogos varia bastante. Modelos intermediários como o Samsung Galaxy A55 partem de cerca de R$ 2.000, enquanto flagships como o Galaxy S24 Ultra superam os R$ 7.000 nas principais varejistas.
O que explica as diferenças entre receita e downloads?
Os dados mostram dois universos paralelos. De um lado, MMORPGs e 4X estratégicos geram altíssimo ticket médio, sustentados por mecânicas de progressão profunda e eventos constantes. De outro, títulos casuais de puzzle e cartas acumulam milhões de instalações, mas monetizam pouco.
Conversão é a chave
Quando um jogo como MapleStory: Idle RPG aparece bem nos dois rankings, fica claro que a conversão de usuário para pagante é o diferencial competitivo. Esse equilíbrio é raro e, por isso, tão cobiçado por estúdios que almejam destaque global.
Com números robustos e particularidades próprias, o mercado sul-coreano continua a ser um termômetro importante para tendências globais de mobile gaming. Desenvolvedores que entendem essas nuances podem replicar estratégias bem-sucedidas em outras regiões, inclusive no Brasil.
