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Mania de Celular: Seu celular, nosso foco. » Identity V em números: jogadores ativos, faturamento e downloads em 2025
Games

Identity V em números: jogadores ativos, faturamento e downloads em 2025

RedaçãoPor Redação2 de janeiro de 20264 Minutos de leitura
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Identity V conquistou espaço como um dos maiores jogos de horror assimétrico para celular desde 2018. Em 2025, o título segue somando milhões de jogadores e receita expressiva para a NetEase.

Nesta matéria, o Mania de Celular reúne dados atualizados sobre base de usuários, downloads, faturamento e outros indicadores que explicam o fôlego do game nos dispositivos móveis.

O que é Identity V

O jogo coloca um jogador no papel de Caçador, enquanto outros quatro atuam como Sobreviventes tentando decifrar máquinas de cifra para liberar a saída. O embate mistura furtividade, cooperação e estratégia em rodadas rápidas e cheias de tensão.

A estética gótica e a narrativa sombria ampliam o clima de suspense. Personagens estilizados, mapas lúgubres e histórias internas complementam a experiência, tornando o título mais do que simples partidas competitivas.

Plataformas disponíveis

Identity V pode ser baixado em iOS, Android e PC. A maior parte do público joga no celular, mas o suporte a cross-play garante que usuários de todas as plataformas entrem na mesma partida.

Quem desenvolveu e quando chegou ao mercado

O game foi criado e publicado pela NetEase Games, uma das gigantes chinesas do setor. O estúdio contou com consultoria da Behaviour Interactive, criadora de Dead by Daylight, durante a produção.

No cronograma de lançamento, a versão chinesa estreou em 2 de abril de 2018. O lançamento global ocorreu em julho do mesmo ano: dia 5 no iOS e dia 11 no Android. Pouco depois, chegou ao PC.

Número de jogadores ativos em 2025

Mesmo sete anos após a estreia, Identity V mantém um público expressivo. Segundo a consultoria AppMagic, cerca de 1 milhão de pessoas acessam o game diariamente em 2025.

O indicador mensal é ainda mais robusto: 8 milhões de usuários únicos entram no jogo ao longo de cada mês, reforçando a consistência da comunidade.

Motivos para a retenção

Atualizações regulares, novos personagens e eventos sazonais mantêm as partidas renovadas. Esses fatores estimulam tanto veteranos quanto novatos a continuarem jogando.

Total de downloads acumulados

Desde 2018, o jogo ultrapassou a marca de 100 milhões de instalações globais. A China responde por 54 % desse total, enquanto os demais 46 % vêm de regiões como Japão, América do Norte, Europa e outros mercados asiáticos.

Identity V em números: jogadores ativos, faturamento e downloads em 2025 - Imagem do artigo original

Imagem: Andrea Knezovic

Receita de Identity V em 2025

O faturamento acumulado já supera 860 milhões de dólares, segundo dados de 2025 da AppMagic. Os três maiores mercados em gastos são:

  • China: 44 %
  • Japão: 38 %
  • Estados Unidos: 9 %

Em média, o game rende de 10 a 20 milhões de dólares por mês, variando conforme eventos, skins inéditas e colaborações especiais.

Como o jogo monetiza

Identity V adota modelo free-to-play. O download é gratuito, e o jogador pode progredir sem pagar, mas microtransações aceleram o avanço e liberam itens exclusivos.

Moeda premium: Echoes

Echoes é comprada com dinheiro real e usada para personagens, skins ou sorteios no formato gacha. Outras moedas, como Clues e Fragments, podem ser conquistadas jogando, mas em ritmo mais lento.

Desbloqueio de personagens

Embora vários Caçadores e Sobreviventes possam ser liberados gratuitamente, alguns exigem Echoes. Colaborações temporárias elevam a procura e geram picos de gasto entre os fãs.

Cosméticos e sistema gacha

Skins, acessórios e efeitos visuais são o principal motor de receita. A raridade e o apelo de itens limitados criam sensação de urgência, incentivando compras em sequência.

Eventos e colaborações

A NetEase promove cruzamentos com animes ou outras franquias, lançando pacotes temáticos que impulsionam a arrecadação mensal.

Valores no Brasil

O download é gratuito tanto na App Store quanto na Google Play. As compras internas são cobradas em reais, seguindo a tabela de preços aplicada pelas lojas digitais, que convertem automaticamente a moeda americana para o público brasileiro.

Principais indicadores resumidos

  • Data de estreia: abril de 2018 (China) | julho de 2018 (global)
  • Plataformas: iOS, Android e PC
  • Usuários diários em 2025: 1 milhão
  • Usuários mensais em 2025: 8 milhões
  • Total de downloads: +100 milhões
  • Receita acumulada: +US$ 860 milhões
  • Receita mensal: US$ 10 a 20 milhões

Com base nesses números, Identity V segue como referência de horror assimétrico no mobile, sustentando uma comunidade global engajada e um fluxo sólido de receita para a NetEase em 2025.

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Redação

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