Mesmo com o cenário mundial praticamente estagnado, os estúdios turcos de jogos mobile aceleraram como poucos.
Em 2025, a receita internacional dessas empresas saltou para US$ 2,76 bilhões, mantendo um ritmo de expansão anual de 42% desde 2020.
Essa performance coloca a Turquia como um caso à parte, capaz de ditar tendências de jogabilidade, aquisição de usuários e captação de recursos.
Panorama do mercado turco em 2026
A participação turca no faturamento global de games para celular passou de 1% para 5% em seis anos, segundo a AppMagic.
No mesmo intervalo, o faturamento interno chegou a US$ 347 milhões, alta de 6% ano a ano, enquanto os downloads locais caíram 4% para 1,8 bilhão.
Dois mercados, duas histórias
Para cada dólar gasto por jogadores dentro da Turquia, estúdios turcos capturam cerca de oito no exterior.
Essa disparidade mostra que o país funciona mais como fábrica de hits do que como grande consumidor.
Dimensão do mercado interno e externo
O segmento doméstico deve atingir US$ 500,8 milhões até 2029, crescendo a 7,06% ao ano, de acordo com a Statista.
Já o “mercado de exportação” continua impulsionado pela aceitação mundial de títulos turcos, sobretudo de puzzle.
Números lado a lado
• Receita interna 2025: US$ 347 mi (+6%)
• Receita global de estúdios turcos 2025: US$ 2,76 bi (+25,6%)
• Quota mundial: 5%
Predomínio absoluto dos puzzles
Os jogos de puzzle geraram 96,9% da renda dos desenvolvedores turcos em 2025, com strategy aparecendo distante, em 0,9%.
Curiosamente, apenas 28,2% dos títulos lançados pertencem a puzzle, sinal de que o país domina a monetização desse gênero como nenhum outro.
Risco e vantagem
Concentrar quase toda a receita em um único tipo de jogo cria vulnerabilidade, mas também mostra eficiência extrema em live ops, anúncios e design de níveis.
Estúdios que mandam no jogo
Duas empresas puxam a fila da receita: Dream Games faturou US$ 1,7 bilhão em 2025, enquanto a Peak Games somou US$ 619,7 milhões.
Na sequência aparecem Rollic (US$ 207 mi), Gram Games (US$ 70,4 mi) e Grand Games (US$ 57,9 mi).
Dream Games e o modelo de poucos títulos
Com apenas Royal Match e Royal Kingdom no portfólio, a desenvolvedora já acumulou mais de US$ 5,2 bilhões em IAP.
O sucesso rendeu uma rodada de US$ 2,5 bilhões em 2025, a maior já vista no ecossistema turco.
Imagem: Andrea Knezovic
Peak Games após a aquisição
Comprada pela Zynga por US$ 1,9 bilhão em 2020, a empresa retomou o crescimento com Match Factory!, que já rende mais de US$ 432 milhões.
Rollic e o modelo publisher-plataforma
Desde que passou para as mãos da Zynga, a companhia aposta em publicar jogos de terceiros como Twisted Tangle e Screw Jam, dobrando a receita anual.
Corrida por investimentos
De 2009 para cá, as game techs turcas captaram US$ 3,6 bilhões em 24 rodadas por ano, em média.
Somente o aporte na Dream Games representa mais da metade desse total, mas mesmo sem ele o fluxo de capital cresceu 32 vezes desde 2020.
O “flywheel” hit-investimento
Grand Games, fundada em 2024, ilustra o ciclo: lançou Magic Sort!, levantou US$ 3 mi, depois US$ 30 mi e, por fim, US$ 70 mi em 16 meses.
Fusões e aquisições aceleradas
A Zynga lidera a lista com as compras de Peak, Gram e Rollic. Já a Scopely surpreendeu ao adquirir a novata Loom Games, avaliada em mais de US$ 1 bilhão menos de um ano após surgir.
Saídas bilionárias
• Peak Games: US$ 1,9 bi (2020)
• Loom Games: +US$ 1 bi (2026)
Ideias que a Turquia exporta
Eventos de live ops, como o Lava Quest de Royal Match, já aparecem em mais da metade dos principais jogos casuais e híbridos.
No front de anúncios, o criativo “save the king” criado pela Dream Games virou padrão de performance global.
Clones a toda velocidade
Rollic lançou Knit Out em 2025 e, em poucos meses, o termo “knit” passou a inundar a busca das lojas. O pioneiro, porém, segue liderando receita.
Incentivos do governo turco
Estúdios elegíveis recebem reembolso de 60 % a 70 % em despesas de mídia e 50 % sobre as taxas da App Store e da Google Play.
Além disso, exportação de software paga 4 % de imposto, e empresas instaladas em Technoparks têm alíquota zero até 2028.
Impacto nos custos de aquisição
Com subsídio pesado, os CPIs turcos ficam bem abaixo dos praticados em mercados ocidentais, facilitando testes, escalar campanhas e alongar ciclos de otimização.
O que vem pela frente
O número de desenvolvedores no país triplicou desde 2020, e 71 % do investimento nacional em startups foi para gaming nos cinco primeiros meses de 2026.
O próximo passo é levar a agilidade turca para gêneros além de puzzle; quem conseguir isso definirá o novo capítulo do mercado de jogos mobile na Turquia, tema que o Mania de Celular seguirá acompanhando de perto.
