Entender quanto custa trazer um novo usuário para seu app ou jogo pode ser a diferença entre crescer de forma saudável ou queimar orçamento sem retorno. Em um mercado cada vez mais disputado, o valor de cada instalação sobe enquanto o rastreamento fica mais complexo.
Esta reportagem resume os dados mais recentes sobre custo de aquisição de usuários (UAC), mostra as variações por plataforma, região e gênero de jogo, além de estratégias práticas para cortar despesas sem sacrificar qualidade.
O que é o custo de aquisição de usuários
O UAC é o valor total desembolsado para convencer alguém a instalar um aplicativo ou jogo. O cálculo é simples: some todos os gastos de campanha e divida pelo número de novos usuários obtidos no período.
Entram nessa conta não só a mídia paga, mas também ferramentas, produção criativa e eventuais taxas de agências. Algumas equipes incluem salários internos para ter a fotografia completa.
UAC, CPI e CPA: diferenças essenciais
CPI – Custo por Instalação
Mede apenas o preço de cada download. Útil para comparar criativos rapidamente, porém não revela qualidade.
CPA – Custo por Ação
Calcula quanto sai cada evento pós-instalação, como cadastro ou compra. Ajuda a entender se o usuário gera receita.
UAC – Visão completa
Inclui todos os custos até a conquista do usuário, fornecendo o panorama real da eficiência das ações de marketing.
Médias globais de custo em 2024
Segundo levantamento do Business of Apps, o CPI médio global em 2024 chegou a US$ 4,63 no iOS e US$ 3,38 no Android. Convertendo para o câmbio de R$ 5,40, falamos de cerca de R$ 25,00 e R$ 18,30, respectivamente.
Por região
- América do Norte: iOS US$ 5,28 | Android US$ 5,00 (aprox. R$ 28,50 e R$ 27,00)
- América Latina: iOS US$ 0,34 | Android US$ 0,32 (aprox. R$ 1,85 e R$ 1,70)
- APAC: iOS US$ 0,93 | Android US$ 0,83 (aprox. R$ 5,00 e R$ 4,50)
- EMEA: iOS US$ 1,03 | Android US$ 0,98 (aprox. R$ 5,55 e R$ 5,30)
No Brasil, campanhas Android geralmente ficam um pouco abaixo da média latino-americana quando segmentadas para públicos de menor poder aquisitivo, mas podem ultrapassar R$ 10,00 em nichos premium ou cidades de maior renda.
Por gênero de jogo (iOS | Android)
Casual: US$ 2,50 | US$ 1,50
RPG: US$ 6,00 | US$ 4,50
Estratégia: US$ 5,50 | US$ 4,00
Jogos hardcore e RPG continuam liderando o ranking de custos, enquanto títulos hyper-casual permanecem na base da tabela.
Principais fatores que encarecem o UAC
Qualidade dos criativos
Anúncios que geram alta taxa de cliques barateiam o leilão, pois as plataformas premiam boas taxas de engajamento.
Segmentação
Público muito restrito eleva CPM; grupo amplo reduz preço, mas pode trazer usuários menos lucrativos.
Concorrência e sazonalidade
Finais de trimestre, Black Friday e lançamentos de grandes títulos fazem o leilão disparar. Já o início de janeiro costuma registrar queda de preços.
Atualizações de algoritmo e privacidade
Mudanças no iOS e ajustes em redes sociais podem alterar instantaneamente a capacidade de rastrear conversões e inflar custos.
Imagem: Andrea Knezovic
Estratégias para reduzir o custo de aquisição de usuários
Renove criativos de forma constante
Lance novos conceitos antes do desgaste. Teste ganchos diferentes, cores contrastantes e mensagens diretas nos primeiros segundos.
Ajuste a segmentação regularmente
Se o custo subir, experimente ampliar o público. Caso a qualidade caia, foque em semelhantes a compradores ou players de alto engajamento.
Otimize a página da loja (ASO)
Ícone, screenshots e vídeo precisam dialogar com o anúncio. Uma taxa de conversão maior diminui cliques desperdiçados.
Inclua novos canais
TikTok, Apple Search Ads e redes in-app podem entregar CPIs até 30 % menores em determinados nichos.
Melhore o onboarding
Fluxos curtos e recompensas logo no início elevam retenção dia 1. Quanto maior o LTV, mais alto pode ser o investimento por usuário.
Como medir e acompanhar o UAC com precisão
Use um Mobile Measurement Partner como Adjust, Appsflyer ou Singular para atribuir instalações corretamente. Sem isso, a comparação entre campanhas fica distorcida.
Monitore gastos e installs diariamente. Relatórios semanais apontam ajustes rápidos; análises mensais revelam tendências sazonais.
Quando faz sentido pagar mais caro
Algumas fases justificam custos superiores, desde que o retorno seja proporcional. Soft launch, campanhas de feriados e escalonamento de um criativo vencedor são exemplos comuns.
Expandir para regiões de maior poder aquisitivo, como EUA ou Europa Ocidental, também exige tickets mais altos, mas tende a compensar com LTV elevado.
Se o jogo ou app lança grande atualização, elevar o orçamento pode acelerar a adoção da nova versão, impulsionando métricas de retenção e compras in-app.
Panorama final
O custo de aquisição de usuários segue em ascensão, impulsionado por concorrência e mudanças de privacidade. Ainda assim, equipes que renovam criativos, ajustam segmentação e equilibram seus funis conseguem manter a rentabilidade das campanhas.
No Mania de Celular, acompanhamos de perto esses números para entender como eles afetam a distribuição de aplicativos e a experiência de quem usa dispositivos no Brasil.
