Old School Runescape virou sinônimo de longevidade nos games. Lançado em 2013 no PC e em 2018 nos celulares, o MMORPG continua relevante mais de uma década depois.
Com base em dados de 2026, o título mantém engajamento estável, receita robusta e uma comunidade fiel, tornando-se um caso raro de retenção no mercado mobile.
Quando Old School Runescape chegou aos celulares?
A versão mobile desembarcou globalmente em 30 de outubro de 2018, para Android e iOS. O lançamento expandiu o acesso ao jogo clássico de 2007 sem cortar recursos, garantindo paridade total com o PC.
Esse passo foi decisivo para atrair novos jogadores e para permitir que veteranos acompanhassem suas contas em qualquer lugar, prática que o Mania de Celular observa crescer entre títulos multiplataforma.
Quantas pessoas jogam Old School Runescape em 2026?
Os números mais recentes indicam 112 mil usuários ativos diários (DAU) e 457 mil mensais (MAU). A relação entre DAU e MAU mostra que boa parte da base entra quase todos os dias, comportamento típico de MMOs com metas de longo prazo.
Mesmo sem picos explosivos, a estabilidade reforça a saúde do game e comprova a efetividade do modelo de atualização constante, decidido por meio de votação da comunidade.
Downloads acumulados ultrapassam 12 milhões
Até 2026, o aplicativo somou 12,2 milhões de instalações. Os Estados Unidos respondem por 51% do total, enquanto Reino Unido (11%) e Canadá (7%) completam o pódio. Austrália e Holanda aparecem logo atrás com 5% e 4% respectivamente.
O fluxo de novos downloads continua forte mesmo anos após a estreia, puxado por busca orgânica nas lojas e pelo boca a boca da própria comunidade.
Receita de US$ 93 milhões confirma força do modelo de assinatura
O app faturou US$ 93 milhões desde o lançamento mobile. O mercado americano representa 67% do montante, reflexo do maior poder de compra em jogos de progressão prolongada.
O desempenho surpreende porque o jogo evita mecânicas agressivas de microtransação, mantendo a assinatura como pilar principal de monetização.
Como Old School Runescape ganha dinheiro?
Assinatura mensal, trimestral e anual
O acesso básico é gratuito, mas a assinatura libera todo o conteúdo, incluindo novas áreas, habilidades extras e missões avançadas. Nos EUA, os preços oficiais são:
- 1 mês: US$ 12,49 a US$ 13,99
- 3 meses: US$ 29,99
- 12 meses (Premier): US$ 99,90
No Brasil, considerando cotação média de R$ 5,00 por dólar, o pacote mensal sai por cerca de R$ 62 a R$ 70, enquanto o anual fica perto de R$ 500. A variação depende da loja de aplicativos e de impostos locais.
Imagem: Andrea Knezovic
Bonds negociáveis
Bonds são itens comprados com dinheiro real que podem ser trocados por ouro no jogo ou convertidos em tempo de assinatura. Os valores internacionais vão de US$ 8,99 (1 bond) a US$ 89,90 (10 bonds). No câmbio citado, isso representa algo entre R$ 45 e R$ 450.
O sistema reduz a prática de comércio ilegal de ouro e oferece alternativa para quem prefere investir tempo em vez de dinheiro.
Estratégia de aquisição de usuários aposta na nostalgia
A Jagex, estúdio fundador e ainda responsável pelo título, mantém campanhas publicitárias pontuais. O foco recai em vídeos que relembram músicas icônicas, cenas de grinding e piadas internas reconhecíveis para veteranos.
Por falar diretamente com quem jogou na infância ou adolescência, o marketing consegue alto retorno sem necessidade de grandes orçamentos, algo incomum no cenário mobile.
Quem desenvolve e atualiza o jogo?
Old School Runescape nasceu nas mãos dos irmãos Andrew, Paul e Ian Gower, criadores originais da franquia. A Jagex continua no comando, com equipe dedicada e processos de votação que permitem aos jogadores decidir se novas mecânicas entram ou não no jogo.
As trocas de donos pela qual a Jagex passou ao longo dos anos não afetaram o suporte: o time de Old School Runescape permanece focado em conteúdo e balanceamento semanais.
Jogos similares que podem interessar
Quem curte a progressão aberta de Old School Runescape costuma olhar para opções como Albion Online, AdventureQuest 3D, Villagers & Heroes e Toram Online. Todos compartilham características como grind pesado, economia viva e forte apelo social.
Por que os números importam para o mercado mobile?
Manter quase meio milhão de usuários mensais depois de 13 anos de existência mostra que um MMO clássico pode competir em 2026 mesmo sem gráficos de última geração ou eventos sazonais agressivos.
Para desenvolvedores, os dados destacam a viabilidade de modelos baseados em comunidade, atualizações frequentes e monetização transparente. Para jogadores, é a prova de que ainda vale a pena investir tempo em Gielinor, seja no PC ou no celular.
